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孫壽山:2015年(nián)中國遊戲收入達1407億元,4大利好發力「十三五」
時間:2016-07-27 15:45:03     來源:DVBCN 方珍
【摘要】圖為:國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山7月27日,ChinaJoy2016盛會在上海正式來開帷幕。國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山就十三五期間遊戲發展趨勢做(zuò)了重點講話。


 圖為:國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山

7月27日,ChinaJoy2016盛會在上海正式來開帷幕。國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山就「十三五」期間遊戲發展趨勢做(zuò)了重點講話。
    1、「十二五」期間我國遊戲產業發展成績

 孫壽山表示,「十二五」期間我國遊戲產業發展成績十分不錯。

 1)世界規模高(gāo)速增長,研發能力大幅提高(gāo)。據數據顯示,2015年(nián)我國遊戲市場實現了年(nián)銷售收入1407億元,年(nián)均增長高(gāo)達34.2%,以至有國際專業機構評估,我國遊戲市場的(de)規模已與美國並駕齊驅,因而引起全球業界的(de)高(gāo)度關注,2015年(nián)由我國自(zì)主研發的(de)遊戲銷售收入達到了986.7億元,佔到市場總額的(de)70.1%,較「十一(yī)五」期末提高(gāo)了10.1個百分點。

 2)十二五時期內,中國遊戲產業國際市場競爭力凸顯,經過多年(nián)的(de)磨鍊打拚,我國遊戲企業厚積薄發,實現了版權、服務、投資的(de)全方位輸入,一(yī)舉扭轉了中國遊戲多年(nián)來隻進不出的(de)被動局面,走出去(qù)的(de)步伐逐年(nián)提速。不僅有利於我國遊戲產業開拓新的(de)發展空間,促進交流合作,增強國際競爭力,而且大幅提升了中國遊戲產業的(de)海外影響力和(hé)中華優秀文化的(de)國際傳播力。

 3)業態日趨成熟,「十二五」期間,新的(de)消費熱門層出不窮,市場的(de)專業化分工和(hé)集成化運作並存,獨力營銷和(hé)聯合營運共生,經營模式異彩紛呈,特別是技術門檻的(de)日趨降低(dī)和(hé)新生市場的(de)不斷湧現,不僅大大擴展了遊戲產業的(de)發展空間,更點燃了眾多年(nián)輕人創業創新的(de)熱情激情,使得中國遊戲產業當之無愧的(de)成為過去(qù)五年(nián)創新的(de)集中領域,創業的(de)熱門選擇和(hé)資本市場的(de)關注焦點

 4)版權營運發力,跨界風潮開啟,伴隨行業視野的(de)擴展,版權意識的(de)增強,粉絲經濟的(de)興起,遊戲產業也開始走出孤芳自(zì)賞、封閉經營的(de)狹隘境界,以優質版權為核心,遊戲、文學、動漫和(hé)影視等內容產業之間相互滲透,融合發展的(de)趨勢日漸明朗,跨業經營等新型商業模式相伴而生,許多遊戲產業正在逐漸變身為多元經營的(de)數字內容企業。

 5)內容質量改善,責任意識增強,在國家相關管理(lǐ)政策的(de)引導和(hé)規範下,遊戲作品內容質量也在逐年(nián)提高(gāo),打打殺殺的(de)低(dī)端產品漸趨邊緣化,據總局主管部門反映,送審遊戲的(de)內容問題在逐漸減少,有力保障了未成年(nián)人的(de)身心健康。

 

2、中國遊戲市場目前存在的(de)3大問題

 在看到上述成績的(de)同時,也必須客觀的(de)指出,在當前國內外嚴峻複雜的(de)經濟環境下,我國遊戲產業在面對市場經濟壓力的(de)同時,也存在著以下突出的(de)問題

 1)創新能力不足,目前市場上營運的(de)遊戲作品,儘管名目、數量繁多,令人眼花繚亂,但題材雷同,操作單一(yī),跟風模仿等現象仍然比較突出,種種現象歸根到底反映了業界創新能力不足。如(rú)今市場壓力增大,競爭激烈,誰再漠視這些問題,恐怕就不是能否發展,而是能否生存的(de)問題。

 2)精品力作稀缺,雖然經過多年(nián)的(de)不懈努力,我國民族原創遊戲取得了長足的(de)進步,湧現出一(yī)批內涵豐富的(de)優秀作品,但是不容否認的(de)是,與國外先進水平相比的(de)精品力作。

 3)國際競爭乏力,目前雖然與以往相比,在海外市場中取得了明顯的(de)進步,但從龍頭企業、核心產品以及新技術開發應用能力等主要指標看,依然處於較弱的(de)地(dì)位,全球營收排名的(de)前十名遊戲產業,中國隻佔有一(yī)席,具有國際影響力的(de)作品更是鳳毛麟角。

 3、4大利好,開啟「十三五」數字內容產業融合發展的(de)新境界

 在遊戲產業發展迅速的(de)大背景之下,需要抓住機遇,開啟「十三五」數字內容產業融合發展的(de)新境界。

 1)政策體系的(de)日益健全,黨的(de)十八大以來,以習近平同志為總書記的(de)黨中央高(gāo)度重視互聯網發展和(hé)新媒體建設,中華人民共和(hé)國國民經濟和(hé)社會發展「十三五」五年(nián)規劃綱要,習近平同志重要講話,關於積極推進互聯網+行動的(de)指導意見,關於促進大數據發展的(de)行動綱領等一(yī)系列重要文件,關於大眾創業、萬眾創新,政府職能轉變,寬頻的(de)提速降費等一(yī)系列重要政策,總局、新聞出版廣播影視「十三五」時期發展規劃,數字出版專項規劃和(hé)關於推動新聞出版業數字化轉型升級的(de)指導意見,關於推動傳統出版和(hé)新興出版的(de)指導發展意見,網路服務管理(lǐ)規定等一(yī)系列工作錯失,都為數字內容產業的(de)融合發展指明了前進的(de)方向,提供了有力的(de)政策支撐。

 2)高(gāo)新技術的(de)應用,技術的(de)不斷創新和(hé)普及應用,已成為包括遊戲在內的(de)數字內容產業高(gāo)速發展的(de)重要動力與融合共生的(de)強大支撐,例如(rú)去(qù)年(nián)興起的(de)VR和(hé)AR技術,不僅聚集了眾多的(de)先進技術企業投資研製多用途的(de)遊戲設備,而且吸引了眾多數字內容生產企業,投資研發多層次、多角度和(hé)體驗型的(de)內容產品,本屆ChinaJoy的(de)展會現場,就設有VR設備的(de)專區和(hé)作品體驗區,我們將有機會在那裡領略到境內外企業最新研製開發的(de)VR設備和(hé)產品。

 3)優質版權的(de)綜合利用,高(gāo)質量、高(gāo)人氣遊戲、影視、文學、動漫作品版權的(de)綜合開發與跨界營運,能夠在原有作品的(de)基礎上,充分發揮粉絲效應,深度挖掘版權的(de)多重價值,引導用戶消費關聯產品,從而實現社會效益和(hé)經濟效益的(de)最大化。在此背景下,遊戲與影視、文學、動漫等產業的(de)融合互動必將成為必然,有可(kě)能成為數字產業面向未來的(de)重要走向。今天業界各方雲集於此,共同探討包括泛娛樂在內的(de)更加廣泛的(de)數字內容開發生產經營話題,也從一(yī)個側面反映出多領域融合發展的(de)強烈需求已經迫於眉睫。

 4)兩個效益的(de)共同追求,所有內容生產企業不外乎兩方面的(de)價值取向,一(yī)是作品的(de)社會影響力,二是產品的(de)經濟效益,在信息網路高(gāo)度發達的(de)時代,要實現社會影響力,除內容切實塑造了真善美,為光大受眾所喜聞樂見外,還要善於跨界、跨業、跨行,贏得更多的(de)受眾,如(rú)果前者得以實現,經濟收益自(zì)然會相伴而行。目前伴隨著數字產業的(de)日益成熟,光大從業企業的(de)日益規範和(hé)從業人員素質的(de)日益提升,產業各方對兼顧社會效益和(hé)經濟效益已經成為共識,一(yī)些弊端將會逐漸被革除,健康、良性和(hé)可(kě)持續發展的(de)產業環境將得以逐步確立。

 4、發力「十三五」,重點做(zuò)好3大工作

 孫壽山表示,面對融合發展的(de)新機遇、新趨勢,我國數字內容產業要在「十三五」期間取得新發展,就必須齊心協力,重點做(zuò)好以下工作。

 1)堅持雙效統一(yī),著力引領正確導向,青少年(nián)是數字內容的(de)消費主體,如(rú)何使之具有良好的(de)思想根基、綜合素養,關乎到國家和(hé)民族的(de)未來,去(qù)年(nián)中辦、國辦明確強調,文化企業提供精神產品,傳播思想信息,擔負文化傳承使命,必須始終堅持把社會效益放在首位,實現  社會效益和(hé)經濟效益相統一(yī),這不止是對國有文化企業的(de)要求,同時也是對所有內容產業從業者共同的(de)要求。因此所有數字內容產業從業者,都必須正確把握兩個效益的(de)關係,自(zì)覺將社會效益置於首位,不做(zuò)市場的(de)奴僕,不賺昧良心的(de)黑錢,總局將本著對黨和(hé)國家負責,對人民負責,對子(zǐ)孫後代負責的(de)態度,堅定不移的(de)服務社會、服務人民的(de)方向,規範凈化市場的(de)秩序環境。

 2)推動創新發展,著力提高(gāo)發展質量,創新是引領發展的(de)第一(yī)動力,包括遊戲在內的(de)數字內容產業是大眾創業、萬眾創新最集中、最適宜,也是競爭最激烈的(de)領域,為適應我國經濟發展新常態,並在新一(yī)輪產業結構調整中謀求新的(de)發展,廣大數字內容生產企業必須牢固樹立創新發展的(de)理(lǐ)念,把創新精神貫穿於研發、製作、出版、播出的(de)全過程,著力提高(gāo)發展質量,推動創新發展,最重要的(de)就是認真貫徹落實習近平總書記在文藝工作座談會上的(de)重要講話,和(hé)中共中央關於繁榮發展文藝的(de)文件意見精神,努力提升作品質量,打造更多的(de)優秀作品,要堅持以人民為中心,聚焦中國夢的(de)時代主題,培育和(hé)弘揚社會主義價值觀,唱(chàng)響愛國主義主旋律,努力提高(gāo)數字內容作品的(de)思想品質和(hé)文化內涵。要堅持不懈學習和(hé)應用先進技術,增強自(zì)主創新能力,不斷提升作品的(de)創意水準和(hé)技術含量,要牢固樹立精品意識,走精品化道(dào)路,傾力打造思想精深、創意精彩、技術精湛、製作精良,思想性、藝術性有機統一(yī)的(de)精品佳作,要不斷優化企業內部管理(lǐ),強化專業隊伍建設,建立健全內容創作生產編輯製作的(de)力度,和(hé)作品質量控制體系,增強可(kě)持續發展能力。要嚴格遵守國家相關的(de)法律法規政策,增強自(zì)律意識,規範經營行為,自(zì)覺維護市場秩序。

 3)強化科學管理(lǐ),著力提升監管效能,科學管理(lǐ)是數字內容產業健康繁榮發展的(de)基本保障,「十三五」時期,各級新聞出版廣電行政部門必須按照中央要求,認真履行數字內容管理(lǐ)制度,轉變政府職能,持續推進簡政放權,放管結合,優化服務,為我國數字內容產業的(de)健康繁榮發展保駕護航。這裡面有這麼幾點我想特彆強調一(yī)下,其一(yī)是積極推進簡政放權,優化審批工作,在監管工作中,包括總局在內的(de)各級新聞出版廣電行政部門,目前還保有少量國務院授權的(de)行政許可(kě)事項,仍然需要在嚴格履行職責的(de)前提下,深入研究探討,進一(yī)步減少申報材料,壓縮審批時限,提高(gāo)審批效率。