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三網融合另類解讀 網遊大時代將到來?
時間:2014-03-04 04:55:16     來源:網路資源

三網融合,這個看起來相當牛、唬人的(de)一(yī)個詞,頗有「天下大勢,合久必分,分久必合」感覺,最近一(yī)段的(de)曝光率非常高(gāo),很多人知道(dào)它,卻又無法具體解釋清楚。

所謂三網,即電信網、互聯網、有線電視網,但若是我搬出若幹專業辭彙去(qù)說明這三網如(rú)何去(qù)融合,隻怕各位看官早已打著哈欠把網頁關了。就像股民去(qù)購買「三網融合」概念的(de)股票(piào),他們也不會關心這三網到底怎麼融合,隻要漲可(kě)以了。同樣,對於普通用戶來說,隻要這個融合讓生活變得更加方便就可(kě)以了。

當然,三網融合不僅僅是一(yī)個概念。如(rú)果一(yī)定要解釋的(de)話,互聯網和(hé)有線電視網大家直接都能理(lǐ)解,關鍵是這個「電信網」,通常我們打電話、 3G、移動夢網、證券交易,這都屬於電信網的(de)範疇,你可(kě)以把它看成是移動互聯網,那麼在實際應用上,我們大抵可(kě)以這樣來設想??如(rú)果有那麼一(yī)天,你可(kě)以用家裡IPTV來玩遊戲,也可(kě)以通過電腦點播電視節目,還可(kě)以用你的(de)手機實現這兩者的(de)功能,而這目前已經有一(yī)些人在嘗試,隻是技術上還不太成熟而已。

那麼「三網融合」的(de)意義到底有多大?有部分觀點認為,從技術的(de)角度來講,三者融合併沒有什麼難以解決的(de)問題,但是從利益的(de)角度來講,三者卻有著一(yī)定的(de)矛盾性。

好比說,互聯網上有很多免費的(de)電視節目資源,IPTV就顯得比較雞肋,所以它們其實算半個競爭對手;而將來3G網路普及以後,有可(kě)能會出現手機端的(de)Skype之類的(de)網路電話,那麼對於傳統移動通信營運商來說又是一(yī)個威脅,它們也算是辦個冤家??既然大家的(de)商業利益有衝突,融合起來就比較麻煩,所以,現在對於三網融合,更多的(de)人是停留在「喊口號」的(de)階段,還有很多細部的(de)問題需要解決。

跨界傳播和(hé)整合營銷,未來網遊宣傳的(de)大勢所趨?

說到三網融合的(de)應用,人們首先能聯想到的(de)就是網路遊戲,因為像什麼視頻看病之類的(de)應用實在離我們太遠,但是網遊卻非常適合在現階段體現這種融合的(de)價值。比如(rú)說,目前已經有一(yī)些遊戲廠商開發出同時在電腦和(hé)手機上可(kě)以玩的(de)遊戲,它們的(de)數據是共通的(de),你可(kě)以在電腦上離線之後,再用手機登陸。這一(yī)點像QQMSN等聊天軟體早已實現,隨著手機性能的(de)越來越強,這種模式遲早會在遊戲中普及。

3G手機的(de)普及正在加速,為三網融合製造了有利條件

另外,前不久折騰的(de)沸沸揚揚的(de)「廣電系進軍網遊」事件也頗令業界矚目,正是打著「三網融合」的(de)大旗,央視、湖南衛視、GTV,包括影視業的(de)華誼兄弟等紛進軍網遊行業,與網遊廠商進行了深度的(de)合作,而完美、久遊、搜狐等一(yī)些廠商也開始藉助影視平台進行產品宣傳推廣,我們現在去(qù)電影院看電影時,開演前的(de)預告片聯播中,已經穿插了不少的(de)網遊廣告。由於傳統影視媒體的(de)強勢傳播力度,使得很多業內人士紛紛看好這些異業合作,廣電系的(de)股票(piào)也著實風光了一(yī)陣,但是,如(rú)此合作的(de)前景真的(de)會很美好嗎?

曾經的(de)一(yī)隻三網融合概念股,漲勢如(rú)虹

眾所周知,廣電總局已經在前些年(nián)完全封殺了電視上的(de)遊戲節目,雖然未明確禁止網遊廣告,但很多廠商也隻能打打擦邊球,或者是在地(dì)方電視台做(zuò)投放,隻能越雷池半步。也就是說在無法預測的(de)時間內,網遊廣告隻能通過IPTV的(de)方式呈現,這樣的(de)話受眾群體要小很多。那麼對於電視台來說,手裡有著強大的(de)宣傳平台卻不能使用,還是要靠互聯網宣傳,多少有點「守著農田要飯」的(de)味道(dào),因此電視台與網遊廠商的(de)聯運還很遙遠,現階段隻能通過網頁遊戲這種比較簡單的(de)遊戲形式來操作。不過作為一(yī)種跨界傳播和(hé)整合營銷的(de)有效手段,移動互聯網、電視媒體與網遊廠商存在著共同的(de)利益需求和(hé)互補的(de)資源,從長遠來看,三者相互滲透結合是大勢所趨,因此未來前景還是十分廣闊。

對於「三網融合」,網遊廠商並不買賬

由於三網融合是歷史性機遇,對於嗅覺敏銳的(de)網遊廠商來說,自(zì)然早就已經開始了小規模的(de)布局。

刨除廣告投放這種最沒有創意的(de)形式,網頁遊戲合作開發是目前比較常見的(de),因為網頁遊戲開發成本低(dī),周期短(duǎn),並且容易在IPTV上呈現,利用IPTV點播的(de)優勢,用戶可(kě)以輕鬆地(dì)用遙控器來玩遊戲??當然操作感是另當別論。雖然這種情景讓我們想起當年(nián)一(yī)款失敗產品「盛大盒子(zǐ)」,但考慮到當初盛大在做(zuò)此產品時理(lǐ)念和(hé)環境都不成熟,如(rú)今IPTV已然形成了一(yī)個平台,因此重蹈覆轍的(de)幾率並不是很大。

不過還有一(yī)些網遊廠商對於「三網」理(lǐ)解,卻多少有所不同。

像久遊最近在宣傳其一(yī)款名為《勇士無敵》的(de)時藉助了「三網」概念,但它的(de)三網卻是「網頁遊戲、網路遊戲、網路小說」,其實就是改編自(zì)網路小說的(de)一(yī)款網路遊戲,同時會製作網頁遊戲版本,看上去(qù)這個宣傳理(lǐ)念有點取巧的(de)味道(dào),但多少能看出網遊廠商對於「三網融合」的(de)一(yī)種態度??我不管你是幾網融合,它始終隻是一(yī)個大的(de)概念,落實到遊戲產品上,如(rú)果不能找到好的(de)切入點是製作和(hé)宣傳,那麼沒人玩也是白費心思。就像當初有幾部根據熱門影視劇改編的(de)網遊,其實也算是「三網融合」概念了,但當時沒有這個說法,是它們超越時代了嗎?當然不是,這隻是一(yī)種產品的(de)市場需求而已。

實際上,與久遊持相同理(lǐ)念的(de)廠商還有不少,像今年(nián)根據熱門網路小說改編的(de)遊戲尤其多,比起相對空洞的(de)「三網」,先將人氣旺盛的(de)網路小說和(hé)網遊融合,這樣一(yī)來即叫好又叫座,何樂而不為呢(ne)?

另類「三網融合」遊戲《勇士無敵》,你會買賬嗎?

綜上所述,筆者得出的(de)結論是:在現階段,網遊的(de)跨界傳播和(hé)異業合作仍然隻是錦上添花,緻力於互聯網平台的(de)整合更被網遊廠商看中,但在可(kě)預見的(de)將來,網遊必然將迎來一(yī)個大時代,我們享受遊戲的(de)樂趣將不再局限於某個平台或是設備,真正做(zuò)到隨時隨地(dì),隨心所欲。